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	<title>Computerhistorie &#8211; Look Behind You</title>
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	<title>Computerhistorie &#8211; Look Behind You</title>
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		<title>From Vultures to Vampires 3: The computer that refuses to die (2010-2023)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nico Barbat]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 17:55:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Englische Ausgabe! From Vultures to Vampires ist die faszinierende wahre Geschichte über die Geschehnisse rund um Commodore nach der schicksalhaften Auktion in New York im Jahr 1995. Band 3 deckt den Zeitraum von 2010 bis 2023 ab und folgt der fortschreitenden Entwicklung von PowerPC-Amiga-Systemen der nächsten Generation und der aufkommenden 68K-Emulation, gepaart mit dem Aufstieg]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Aus dem Inhalt</h2>
<ul>
<li>Kapitel 1: Hochfahren</li>
<li>Kapitel 2: Liquid Silicon und Retro-Klone</li>
<li>Kapitel 3: Die Apollo-Geschichte</li>
<li>Kapitel 4: Triumphe der Technik: Die Macher und Macherinnen</li>
<li>Kapitel 5: Die unendliche Geschichte</li>
<li>Kapitel 6: Détente</li>
<li>Kapitel 7: Wir sind Amiga</li>
</ul>
<h2>Der Autor</h2>
<p>Mit einer Karriere von mehr als 45 Jahren in der Computerbranche ist der Erfolg von David John Pleasance legendär &#8211; es wird geschätzt, dass er für den Verkauf von etwa 2,25 Millionen Computern direkt verantwortlich war.</p>
<p>Während seines einflussreichen Wirkens bei Commodore, das die Niederlassungen in Großbritannien, der Schweiz (verantwortlich für 35 Länder) und den USA umfasste, hat David langfristiger Partnerschaften mit weltweit führenden Publishern von Spielen und Produktivitätssoftware gebildet, immer mindestens einen Schritt vor der Konkurrenz. Er hat Maßstäbe im Marketing gesetzt und ist speziell für seine bahnbrechende Idee, kombinierte Computer- und Softwarepakete auf den Markt zu bringen, bekannt geworden.</p>
<p>Kein anderer ist besser qualifiziert, diese fesselnde, unglaubliche (aber wahre) Geschichte über das Missmanagement eines globalen Computergigangen zu erzählen.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>From Vultures to Vampires 2: The Battle for Commodore’s Intellectual Property (2005-2010)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nico Barbat]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 10:52:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Englische Ausgabe! From Vultures to Vampires ist die faszinierende wahre Geschichte über die Geschehnisse rund um Commodore nach der schicksalhaften Auktion in New York im Jahr 1995. Band 2 beschreibt die Machenschaften und komplizierten Hütchenspiele rund um die Besitzverhältnisse des Amigas von 2005 bis 2010. Der hitzige Kampf um die Amiga-Krone nach Commodore führte zu]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Aus dem Inhalt</h2>
<ul>
<li>Kapitel 1: Der Kreis des Lebens: Alles Gute zum 20. Geburtstag, Amiga!</li>
<li>Kapitel 2: Wird es besser? Es kann nicht schlechter werden?</li>
<li>Kapitel 3: Aufgetankt</li>
<li>Kapitel 4: Schwimmen gegen den Strom</li>
<li>Kapitel 5: Durchbruch</li>
<li>Kapitel 6: Ein neuer Anfang</li>
<li>Kapitel 7: Commodore revisited</li>
</ul>
<h2>Der Autor</h2>
<p>Mit einer Karriere von mehr als 45 Jahren in der Computerbranche ist der Erfolg von David John Pleasance legendär &#8211; es wird geschätzt, dass er für den Verkauf von etwa 2,25 Millionen Computern direkt verantwortlich war.</p>
<p>Während seines einflussreichen Wirkens bei Commodore, das die Niederlassungen in Großbritannien, der Schweiz (verantwortlich für 35 Länder) und den USA umfasste, hat David langfristiger Partnerschaften mit weltweit führenden Publishern von Spielen und Produktivitätssoftware gebildet, immer mindestens einen Schritt vor der Konkurrenz. Er hat Maßstäbe im Marketing gesetzt und ist speziell für seine bahnbrechende Idee, kombinierte Computer- und Softwarepakete auf den Markt zu bringen, bekannt geworden.</p>
<p>Kein anderer ist besser qualifiziert, diese fesselnde, unglaubliche (aber wahre) Geschichte über das Missmanagement eines globalen Computergigangen zu erzählen.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Commodore: The Inside Story: 30 unerzählte Geschichten über einen Computergiganten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nico Barbat]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 17:02:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jetzt endlich in deutscher Übersetzung erhältlich! Commodore: The Inside Story: 30 unerzählte Geschichten über einen Computergiganten entführt die Leser auf eine Reise durch die aufregende Welt von Commodore, dem legendären Technologieunternehmen, das die Computerrevolution maßgeblich geprägt hat - von den bescheidenen Anfängen über den Aufstieg zur unangefochtenen Ikone der Heimcomputer-Ära bis hin zum finalen Crash]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses fesselnde Buch bietet nicht nur eine umfassende Darstellung der Entstehung von Commodore mit seinen revolutionären Computermodellen C64, PET und Amiga sowie den vielen gescheiterten Entwicklungen, sondern enthüllt auch die faszinierenden Geschichten der Visionäre, Ingenieure und Entwickler, die das Unternehmen zu dem gemacht haben, was es war.</p>
<p>17 der packenden Kapitel stammen direkt von David John Pleasance, dem einstigen Geschäftsführer von Commodore UK. Seine präzisen Schilderungen und viele persönliche Fotos geben exklusive Details und eine intime Perspektive auf die Ereignisse preis.</p>
<p>Ehemalige Commodore-Legenden wie RJ Mical, Dave Haynie, Gail Wellington oder Peter Kittel erzählen in 13 weiteren, umfassenden Kapiteln sehr persönlich über ihre bewegte Zeit bei dem amerikanischen Heimcomputergiganten der 80er Jahre. Diese außergewöhnlichen Geschichten gewähren einen tiefen Einblick in die Kultur, die Innovationen und die Leidenschaft, die Commodore geprägt haben.</p>
<p>&#8220;Commodore: The Inside Story&#8221; ist die ultimative Hommage an eine Ära, die die Computerwelt für immer verändert hat. Mit seinen tiefgehenden Einblicken, fesselnden Anekdoten und den persönlichen Beiträgen von Industrielegenden begeistert David John Pleasance seine Leser und versetzt sie zurück in die goldenen Zeiten der Heimcomputer.</p>
<h2>Aus dem Inhalt</h2>
<p><strong>Teil 1: The Inside Story</strong></p>
<ol>
<li>Am Anfang &#8230;</li>
<li>Commodore UK − Die ersten fünf Monate</li>
<li>Commodore Corby</li>
<li>Zwischenspiel 1: Spirit of the Stones</li>
<li>Maidenhead, Teil 1: Wir verkaufen keine Computer, sondern Träume</li>
<li>Maidenhead, Teil 2: Das Händlerbonus−Programm</li>
<li>Commodore Electronics Limited: Basel, Schweiz</li>
<li>Zwischenspiel 2: Commodore Niederlande</li>
<li>Commodore Inc.: West Chester, Pennsylvania, USA</li>
<li>Eine Komödie der Fehler: Unser illustrer Anführer, Mehdi Ali</li>
<li>Zwischenspiel 3: Irving Gould</li>
<li>Die Markteinführung des CD32</li>
<li>Die SCI Amiga 1200 Herstellungssage</li>
<li>Zwischenspiel 4: Der PC Week Gerichtsprozess</li>
<li>Management Buyout</li>
<li>Zwischenspiel 5: Chelsea FC Trikot−Sponsoring</li>
<li>Nach Commodore</li>
</ol>
<p><strong>Teil 2: Erinnerungen an Commodore</strong></p>
<ol>
<li>RJ Mical: Eine weitere unerzählte Amiga−Geschichte</li>
<li>Dave Haynie: RUN</li>
<li>Tim Chaney: Commodore UK − Die frühen Tage</li>
<li>Gail Wellington: Erinnerungen an die softe Seite</li>
<li>Peter Kittel: Meine Zeit bei Commodore Deutschland</li>
<li>Beth Richard: Entwickle viel, veröffentliche wenig</li>
<li>Miguel De Gracia: Erinnerungen eines jungen Rekruten</li>
<li>Joe Benzing: Erinnerungen an Commodore</li>
<li>François Lionet: Wie Amiga mein Leben verändert hat</li>
<li>Wim Meulders: Tod durch Management, Kunden und User</li>
<li>Kieron Sumner: Der Nutzen ist alles</li>
<li>Stephen Jones: Ein Liebesbrief an AROS</li>
<li>Carlo Pastore: Die Geschichte des Commodore</li>
</ol>
<h2>Der Autor</h2>
<p>Mit einer Karriere von mehr als 45 Jahren in der Computerbranche ist der Erfolg von David John Pleasance legendär &#8211; es wird geschätzt, dass er für den Verkauf von etwa 2,25 Millionen Computern direkt verantwortlich war.</p>
<p>Während seines einflussreichen Wirkens bei Commodore, das die Niederlassungen in Großbritannien, der Schweiz (verantwortlich für 35 Länder) und den USA umfasste, hat David langfristiger Partnerschaften mit weltweit führenden Publishern von Spielen und Produktivitätssoftware gebildet, immer mindestens einen Schritt vor der Konkurrenz. Er hat Maßstäbe im Marketing gesetzt und ist speziell für seine bahnbrechende Idee, kombinierte Computer- und Softwarepakete auf den Markt zu bringen, bekannt geworden.</p>
<p>Kein anderer ist besser qualifiziert, diese fesselnde, unglaubliche (aber wahre) Geschichte über das Missmanagement eines globalen Computergigangen zu erzählen.</p>
<h2>Das sagt die Presse</h2>
<blockquote><p>„Das Buch [&#8230;] stellt die ganz persönliche Sicht von Insidern dar &#8211; ungeschönt, emotional und echt.“<br />
<strong>— Return Magazin</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„Ein Buch, das ich jedem empfehlen kann, selbst Lesern, die Commodore gar nicht kennen, weil die darin beschriebenen Mechanismen des Siegens und Scheiterns allgemeingültig und zeitlos sind.“<br />
<strong>— Amiga Future</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„Ehrlich, interessant, witzig und aufschlussreich. Die Geschichten hätten nicht besser verpackt werden können.“<br />
<strong>— Amiga Germany</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„Das logische Geburtstags- oder Weihnachtsgeschenk für Commodore-Fans von gestern und heute. Und die, die es noch werden wollen.“<br />
<strong>— Lotek64</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„The Inside Story ist höchst subjektiv, aber durchgehend informativ und spannend: Hier schreiben nicht Journalisten, sondern damalige Manager und Macher.“<br />
<strong>— Man!ac</strong></p></blockquote>
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