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	<title>Adventure &#8211; Look Behind You</title>
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	<description>publishing extravaganza</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 May 2026 10:36:37 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Adventure &#8211; Look Behind You</title>
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		<title>Die Geheimnisse von Monkey Island</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nico Barbat]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 23:59:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Zweite, aktualisierte und erweiterte Auflage "Macht, was ihr wollt, aber macht coole Sachen!" - George Lucas am 1. Mai 1982. Das war das einzige Ziel, das George Lucas seinen zwanzig jungen, ehrgeizigen, lustigen und schlecht frisierten Game-Designern als Rahmen für die Entwicklung von eigenen Computerspielen setzte. Lucasfilm Games ™ und später LucasArts ™ wurde in]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Die Geheimnisse von Monkey Island &#8211; Auf Kapertour mit Pixel-Piraten!&#8221; ist eine Hommage an die Abenteuer von Guybrush Threepwood ™, mächtiger Pirat. Aber es möchte Ihnen auch in vielen Details schildern, wie Monkey Island durch seine einzigartige Erzählkunst zum Meilenstein der Videospielgeschichte wurde. Darüber hinaus bietet es die Gelegenheit, auf die turbulente Historie von LucasArts und Telltale Games zurückzublicken, Rezepte für Voodoo-Grog zu entdecken, interaktive Piratenreggae-Songs zu lernen, auf einer mondänen Party unter 40-jährigen Geeks zu glänzen und Sprüche zu erkunden, die so scharf wie ein Entermesser sind (nützlich für Duelle oder Geburtstagsfeiern).</p>
<h2>Aus dem Inhalt</h2>
<ul>
<li>Vorwort von Larry Ahern™: Mäandern auf der Affeninsel</li>
<li>Prolog: Das Abenteuer laut LucasArts ™</li>
<li>Einleitung</li>
<li>Kapitel 1: Lucasfilm Games ™</li>
<li>Kapitel 2: Von der interaktiven Erzählung zu Point&amp;Click ™</li>
<li>Kapitel 3: Spielmotor SCUMM ™</li>
<li>Kapitel 4: Neuerfindung des Adventures ™</li>
<li>Kapitel 5: The Secret of Monkey Island ™</li>
<li>Kapitel 6: Von Lucasfilm Games ™ zu LucasArts ™</li>
<li>Kapitel 7: Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge ™</li>
<li>Kapitel 8: iMUSE™! Interaktive Reggae-Musik, Mann!</li>
<li>Kapitel 9: Das Ende einer Ära ™</li>
<li>Kapitel 10: The Curse of Monkey Island ™</li>
<li>Kapitel 11: Curse of Monkey Island: Der Film ™</li>
<li>Kapitel 12: Escape from Monkey Island ™</li>
<li>Kapitel 13: Das Adventure-Game ist tot! ™</li>
<li>Kapitel 14: Telltale Games ™</li>
<li>Kapitel 15: Tales of Monkey Island ™</li>
<li>Kapitel 16: Monkey Island Special Edition ™</li>
<li>Kapitel 17: Leben und Sterben von LucasArts ™</li>
<li>Kapitel 18: Die Geheimnisse von Monkey Island ™</li>
<li>Kapitel 19: Das Erbe von Monkey Island ™</li>
<li>Kapitel 20: Ron Gilbert vs. Disney ™</li>
<li>Kapitel 21: Return to Monkey Island ™</li>
<li>Kapitel 22: Zutritt nur für Mitarbeiter! ™</li>
<li>Anhang 1: Beleidigungsduell</li>
<li>Anhang 2: Mojo-Credits</li>
<li>Anhang 3: LucasArts-Klassiker</li>
<li>Anhang 4: Plank of Love</li>
</ul>
<h2>Das sagt die Presse</h2>
<blockquote><p>„100 spannende Anekdoten zum Kopfschütteln und Weitererzählen“<br />
<strong>— 4players</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„Ein wunderbares, tolles, großartiges Buch, enthusiastisch und mit Herzblut geschrieben.“<br />
<strong>— Game Not Over</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„Es warten eine Menge Easter Eggs, die dem berüchtigten Humor der Spielereihe alle Ehre machen. Spoiler alert: Die Fußnoten! Hihi!™ Albern wird das zum Glück an fast keiner Stelle.“<br />
<strong>— GAIN Magazin</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„Optimale Retro-Lektüre, bei einem Glas Grog an einem kalten Winterabend und in Gedanken in der Karibik.“<br />
<strong>— Man!ac</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„Richtig klasse! Auch Jüngere, die wissen wollen, warum Monkey Island so toll ist (viel besser als Fortnite!) dürfen einen Blick riskieren.“<br />
<strong>— GameStar Blog</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>„Ein Muss für alle, die sich nicht nur für die Spiele, sondern sich auch für die geschichtliche Einordnung in der Zeit der Spiele interessieren.“<br />
<strong>— Shock2</strong></p></blockquote>
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		<title>The Art of Point-and-Click Adventures (Bitmap Books)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nico Barbat]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2023 18:15:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[The Art of Point-and-Click Adventure Games ist eine visuelle Hommage an eines der beliebtesten Genres der Spielegeschichte. Das 528 Seiten starke, gebundene Buch ist vollgepackt mit den besten Pixelgrafiken und klassischen Szenen aus den Spielen, die dieses Genre am meisten definieren. dieses Genre definieren. Verlag: Bitmap Books Sprache: Englisch]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Art of Point-and-Click Adventure Games enthält außerdem über 50 ausführliche und exklusive Interviews mit den wichtigsten Entwicklern, Designern und Künstlern, die hinter einigen der beliebtesten Spiele und Figuren in der Geschichte des Mediums stehen, wie Al Lowe, Éric Chahi, Ron Gilbert und Tim Schafer. Das Buch enthält ein Vorwort von Gary Whitta, Herausgeber des PC Gamer Magazins und Drehbuchautor von Rogue One: A Star Wars Story, gefolgt von einer detaillierten Geschichte des Point-and-Click-Genres.</p>
<p>Zu den vorgestellten klassischen Titeln gehören King&#8217;s Quest, Myst, Toonstruck, Discworld, Blade Runner, Gabriel Knight, Flight of the Amazon Queen, Simon the Sorcerer, The Secret of Monkey Island, The Dig, Maniac Mansion und Full Throttle. Alle der berühmtesten und kultigsten Point-and-Click-Abenteuer werden sowie auch einige weniger bekannte Spiele und Eigenentwicklungen.</p>
<p><strong>Enthält Interviews mit:</strong><br />
Billy Allison, Gregg Barnett, Hal Barwood, David Bishop, Louis Castle, Charles Cecil, Éric Chahi, Corey Cole, Lori Cole, Paul Conway, Doug Crockford, Paul Cuisset, Neil Dodwell, James Dollar, Jakub Dvorský, Noah Falstein, Mark Ferrari, Natalia Figueroa, David Fox, Oliver Franzke, Dave Gibbons, Dave Gilbert, Ron Gilbert, Pierre Gilhodes, Dave Grossman, Richard Hare, Joel Staaf Hästö, Jacob Janerka, Jane Jensen, Oliver Lindau, Robert Lindsley, Al Lowe, Josh Mandel, Collette Michaud, Robyn Miller, Rolf Mohr, Brian Moriarty, John Passfield, Tim Schafer, Shawn Sharp, Patrik Spacek, Stefan Srb, Steve Stamatiadis, Jeff Stephenson, Jay Tholen, William Tiller, Jim Walls, Ken Williams, Aric Wilmunder, Gary Winnick und Simon Woodroffe.</p>
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